Taller Lua

Catálogo/Trampolín

MundoFácil

Trampolín

Crea un pad en el origen. Quien lo pise sale disparado. Cambia la potencia antes de copiar.

Valores

Dónde va

  1. 01

    Script

    Pega en ServerScriptService. El trampolín aparece en (0, 6, -20).

  2. 02

    Mueve la pieza

    En Play o Stop, arrastra TallerJumpPad donde quieras.

Explorer → ServerScriptServiceScriptJumpPad

JumpPad.luaScript
--[[
  Trampolín · Taller Lua
  Pega este Script en ServerScriptService y pulsa Play.
  Es para TU juego en Roblox Studio — no es un exploit.
]]

local Players = game:GetService("Players")

local POWER = 90

local old = workspace:FindFirstChild("TallerJumpPad")
if old then
	old:Destroy()
end

local pad = Instance.new("Part")
pad.Name = "TallerJumpPad"
pad.Anchored = true
pad.Size = Vector3.new(8, 1, 8)
pad.CFrame = CFrame.new(0, 6, -20)
pad.Color = Color3.fromRGB(120, 150, 190)
pad.Material = Enum.Material.Neon
pad.Parent = workspace

local debounce = {}

pad.Touched:Connect(function(hit)
	local character = hit.Parent
	local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
	local hrp = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
	if not player or not hrp then
		return
	end
	if debounce[player.UserId] then
		return
	end
	debounce[player.UserId] = true
	hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(0, POWER, 0)
	task.delay(0.6, function()
		debounce[player.UserId] = nil
	end)
end)