Catálogo/Trampolín
MundoFácil
Trampolín
Crea un pad en el origen. Quien lo pise sale disparado. Cambia la potencia antes de copiar.
Valores
Dónde va
- 01
Script
Pega en ServerScriptService. El trampolín aparece en (0, 6, -20).
- 02
Mueve la pieza
En Play o Stop, arrastra TallerJumpPad donde quieras.
Explorer → ServerScriptService → Script “JumpPad”
JumpPad.luaScript
--[[
Trampolín · Taller Lua
Pega este Script en ServerScriptService y pulsa Play.
Es para TU juego en Roblox Studio — no es un exploit.
]]
local Players = game:GetService("Players")
local POWER = 90
local old = workspace:FindFirstChild("TallerJumpPad")
if old then
old:Destroy()
end
local pad = Instance.new("Part")
pad.Name = "TallerJumpPad"
pad.Anchored = true
pad.Size = Vector3.new(8, 1, 8)
pad.CFrame = CFrame.new(0, 6, -20)
pad.Color = Color3.fromRGB(120, 150, 190)
pad.Material = Enum.Material.Neon
pad.Parent = workspace
local debounce = {}
pad.Touched:Connect(function(hit)
local character = hit.Parent
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
local hrp = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not player or not hrp then
return
end
if debounce[player.UserId] then
return
end
debounce[player.UserId] = true
hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(0, POWER, 0)
task.delay(0.6, function()
debounce[player.UserId] = nil
end)
end)